( 26- 30 Ekim )
ARAÇLAR PANELİ
1. Seçim Araçları (Marquee Tools): Seçim araçları resim veya grafiklerin belli bir bölgesinin seçilmesini sağlar. Seçim araçları dikdörtgen (rectangle) ve yuvarlak (oval) olmak üzere iki çeşittir. Farenin sol tuşu ile simge üzerinde belli bir süre basılı tutulduğunda gruptaki diğer simgeler de görülür. Seçim araçları ile seçilen alanın dışındaki alanı seçmek için Select/Select Inverse (Seçim/Seçimi Ters Çevir) komutu kullanılır (Kısa yol tuşu Ctrl + Shift + I).
2.Taşıma Araçları (İşaretçi / Arkasındakini Seç /Altseçim): Resim veya grafikleri tuval (canvas) içerisinde taşımak için kullanılır. Alt tuşu ile birlikte kullanıldığında resim ve grafiğin kopyası oluşturulur.
3. Kırpma Aracı: Resimlerin veya grafiklerin belli bir bölgesinin seçilerek silinmesini sağlar. Kırpma aracını kullanmak için araç kutusundan farenin sol tuşu ile simgeye tıklatılır. Bir dörtgen çizilir. Entere basınca bu alanın dışındaki yerler kırpılır yani silinir. Seçilen alan istenirse fare ile taşına bilir.
4.Sihirli Değnek (Magic Wand) Aracı: Sihirli değnek aracıyla aynı veya benzer renkleri içeren komşu piksellerin seçilmesi sağlanır. Tolerance değeri düşürülürse birbirine yakın renkler seçilir. Örneğin, tolerance değeri 0 yapılırsa tek renk seçilir. Tolerance değeri yükseltildiğinde ise daha fazla rengin seçilmesi sağlanır. Edge (kenar) menüsü seçilen piksellerin kenar görüntüsünü kontrol eder. Edge menüsü hard (sert) seçilen kenarların merdiven şeklinde seçilmesini sağlar. Anti aliasing (düzgünleştirme) seçeneği kenarlardaki ön ve arka plan pikselleri karıştırarak daha yumuşak bir görüntü oluşmasını sağlar. Feather seçeneği ise kenar rengi ile arka plan renginin karıştırılmasını sağlar yani harmanlar. Karışım değeri ise sürgü kaydırılarak ayarlanır. Live Marquee (aktif seçim alanı) özelliği ise seçim yapıldıktan sonra özelliklerin değiştirilmesini sağlar. Bu özellik aktif edilmiş ise bir bölge seçildikten sonra Tolerance değeri ve Edge özellikleri değiştirilebilir.
NOT: Bir seçim işleminde seçili alana ilave yapmak için Shift tuşuna basılır. Alt tuşuna basıldığında ise seçilen bölgeler seçimden çıkartılır.
5. Kement (Lasso) Araçları: Kement ve poligon araçları resim ya da grafik çalışmalarında belli bir alanın serbest olarak seçilmesini sağlar. Normal laso tool serbest elle seçim sağlarken poligonik lasso köşeli seçim sağlar. Köşeleri fare ile işaretleriz ve son işareti ilk başladığımız noktaya koyarız. Aradaki çizgileri düz olarak araç çizer ve seçim tamamlanır.
6. Lastik Damga (Rubber Stamp) Aracı: Bir resim ya da grafik rötuşlanmak ya da kopyalanmak istendiğinde kullanılır. İlk fare işareti Alt tuşu basılı iken yapılır ve + ekranda oluşur. Alt tuşu bırakılır O fare ile istenilen alana dokunulur. Böylece + ile işaretlenen yer O ile işaretlenen yere kopyalanır.
7. Silgi (Eraser) Aracı: Silgi (Eraser) aracı resim ya da grafik üzerinde istenilen alanların silinmesini sağlar. Silgi aracına ait özellikler properties penceresinden değiştirilebilir. Bunlar: Boyut (Size), Edge (kenar), Shape (Şekil).
8. Bulaştırma (Smudge) Aracı: Bitişik pikselleri yaymayı sağlar. Bu yeni boyanmış iki farklı boyadan birini diğerine bulaştırmak gibidir. Bulaştırma aracı da resim ya da grafik üzerinde birbirine bitişik olan piksellerin karıştırılmasını sağlar. Bulaştırma aracı araç kutusunda gurup içerisinde olduğunda farenin sol tuşu ile simge üzerinde belli bir süre basılı tutulduğunda diğer simgelerde görülür. Buradan bulaştırma aracı seçilir. Özellikler (Properties) penceresinde aracın özellikleri değiştirilebilinir. Burada önemli özellikler: Smudge color (bulaştırma aracının rengi) bulaştırma aracının rengini belirler. Bulaştırma aracına belli bir renk atanmak istendiğinde bu seçenek aktif yapılır. Resim ya da grafikteki renk alınmak istendiğinde renk simgesine fare ile tıklanır. Renk paleti açıldığında resim üzerinde rengi alınmak istenen alana farenin sol tuşu ile alana tıklanarak resim üzerindeki renk alınır. Pressure (basınç) özelliği ile bitişik piksellerin birbirine renk karışımları ayarlanır.
9. Kırmızı Göz Temizleyici (Red Eye Removal) Aracı: Fotoğraf, kamera çekimlerinde flaş ışığı göz yuvarlağının arkasına ulaştığında kırmızı göz oluşur. Bunun sebebi flaşın kamera üzerinde olmasından veya lense çok yakın olmasından ya da koyu bir ortamda göz bebeklerinin çok açılmasıyla da oluşur. Kırmızı göz aracını araç kutusunda seçmek için farenin sol tuşu ile lastik damga (Rubber Stamp) üzerinde belli bir süre basılı tutulur. Gruba ait diğer simgeler de açıldığında grup içerisinde kırmızı göz temizleme (Red Eye Removal) aracı seçilir. Tolerance ve Strength ayarları yapıldıktan sonra gözün kırmızı olan kısmı farenin sol tuşu basılı tutularak işaretlenir. Farenin tuşu bırakıldığında kırmızı göz hatası giderilmiş olur.
BAZI İŞ VE İŞLEMLER
Görüntü Büyütme Oranını Değiştirme: Resim veya grafiğin sağ alt köşesinde bulunan 100% işaretine tıklandığında açılan menüde büyütme oranı seçilerek görüntü oranı değiştirilir. Menüleri kullanılarak yapılmak istendiğinde View/Zoom In (Ctrl +) ile görüntü büyütülür. View/Zoom (Ctrl + -) ile görüntü küçültülür. View/Magnification menüsünden görüntü oranları seçilerek ekran görüntüsü değiştirilir.
Tuval Rengini (Canvas Color) Değiştirme: Tuval rengi (Canvas Colors) resmin veya grafiğin arka plan rengidir. Tuval rengi menüden değiştirilebileceği gibi resim ekranda iken, Properties penceresi kullanılarak da değiştirilebilir. Menüden tuval rengi (canvas color) değiştirilmek istendiğinde Modify/Canvas/Canvas Color (değiştir/tuval/tuval rengi) seçilir.
Bilgi (Info) Paneli: Resim ya da grafik göstergecinin bulunduğu noktanın renk değerlerini, seçili alanın veya resmin boyutunu, göstergecin bulunduğu konumu gösterir. Bilgi panelini ekranda görüntülemek için Window/Info (pencere/bilgi-Alt+Shift+F12) kullanılır. Bilgi Options (seçenekler) düğmesi tıklanarak bilgi paneline ait özellikler görüntülenir, istenirse de değiştirilir.
Seçimi Kaydetme: Resim işleme programında seçili alanları kayıt edebiliriz. Resim ya da grafiğin bellibir alanını seçim aracı ile seçtikten sonra kaydetmek için Select/Save Bitmap Selection (seç/Bitmap seçimini kaydet) menüsü kullanılır ve kaydedilir. Kayıtlı seçimi yüklemek için Select/Restore Bitmap Selection (seç/Bitmap seçimini yenile) kullanılır. Burada kayıtlı seçimler görünür.
Düzeyleri Ayarlama: Resimlerin düzeylerini ayarlamak, resimlerin renk tonlarını, renk karşıtlığını (kontrast) ve ara tonların ayarlanmasını sağlar. Düzeyleri değiştirmek için Filters/Adjust Color/Leves menüsü kullanılır. Pencere içerisinde bulunan siyah sürgü kaydırılarak resmin koyuluğu artırılır. Beyaz sürgü kaydırıldığında resmin parlaklığı artar.
Gama Ayarı: Gama ayarı ekran görüntüsünün parlaklığını ve kontrastını etkiler. Macintosh platformundaki gama ayarı Windows’takinden farklıdır. Resim işleme programı diğer işletim sisteminde resmin nasıl görüneceğini simüle edebilir. Bunun için View/Macintosh Gamma menüsü kullanılır.
Seçimler Ekleme ve Çıkarma: Resim veya grafiğin belli bir alanı, seçim araçları (seçim (Marquee), kement(Lasso), sihirli değnek (Magic Wand)) ile seçildikten sonra seçim alanına ekleme yapmak için Shift tuşu basılı tutulur. Seçim aracının yanında küçük + işareti belirir. Farenin sol tuşu kullanılarak seçim alanı eklenir. Önce farenin sol tuşu, sonrada Shift tuşu bırakılır. Resim üzerinde seçim yapıldıktan sonra, seçilen alan çıkarılmak istenirse Alt tuşuna basılır. Göstergecin kenarında – işareti belirir. Farenin sol tuşu kullanılarak seçili alan üzerinde seçim araçları ile istenen bölgeler çıkartılır.
Resmi Ölçekleme (Scale): Resim ya da grafiğin tamamı ölçeklenmek istendiğinde işaretçi (Pointer) ileseçilir. Resmin kenarlarında mavi çizgi görülür. Araç kutusunda farenin sol tuşu ile ölçekleme (Scale) simgesi seçilir. Resmin etrafında ölçekleme simgeleri görülür. Farenin işaretçisi resim üzerindeki ölçekleme (Scale) simgeleri üzerine getirildiğinde fare işaretçisi sola sağa, aşağı yukarı çapraz ok halini alır. Bu şekilde iken farenin sol tuşu basılı tutulup sürüklendiğinde resim büyür veya küçülür. Ölçeklendirmeyi bitirmek için Enter tuşuna basılır. Eğer ölçeklendirme yapılırken Alt tuşu basılı tutulup ölçeklendirilirse, ölçeklendirme merkeze doğru olur. Ölçeklendirme simgeleri üzerine farenin imleci yaklaştırıldığında, farenin imleci yarım daire şeklini alır. Fare imleci, bu halde iken farenin sol tuşu basılı tutulup hareket ettirildiğinde, resim farenin hareket yönüne doğru döndürülmüş olur. İşlemi bitirmek için Enter tuşuna basılır. Not: Resimleri küçültürken sorun yaşamayız. Fakat resmi büyütmek istediğimiz de resmin piksel yoğunluğu düşükse (rezolasyon) resmin netliği bozulabilir.
İlave Seçim Seçenekleri
İlave seçim seçenekleri, Select menüsünde yer alırlar.
1.Select All (tümünü seç): Bitmap modunda, bir Bitmap nesnesindeki veya seçili bir katmandaki tüm pikselleri seçer. Vektör modunda, bütün katmanlardaki görünür nesnelerin tümünü seçer. Eğer tek katmanlı düzenleme açık ise, Select All sadece geçerli katman üzerindeki nesneleri seçer.
2.Deselect (seçimden çıkar): Seçim alanını kaldırır ve seçimi iptal eder.
3. Superselect ( süper seçim): Bir gruptaki nesnelerden biri seçili durumdayken nesneye ait grubun tamamını seçer.
4. Subselect (Alt Seçim): İşaretçi (Pointer) aracıyla seçilen bir gruptaki tüm nesneleri ayrı ayrı seçer.
5.Select Similar (benzerlerini seç): Tek bir Bitmap nesnesinde, mevcut seçimdeki renklere benzeyen renklerin etrafında ilave bir seçim oluşturur.
6. Select Inverse (tersini seç): Seçili durumda olan pikselleri seçimden çıkarır ve bunların dışındaki pikselleri seçer.
7. Feather: Seçimin kenarlarına yumuşak geçişler uygular.
8. Expand Marquee (kayan çerçeveyi genişlet): Seçimi ayarlanan bir piksel sayısına göre genişletir.
9. Contract Marquee (seçim daralt): Seçimi ayarlanan bir piksel sayısına göre daraltır.
10. Border Marquee ( sınır çerçevesi): Ayarlanan bir piksel sayısına göre mevcut seçimin dışında bir seçim oluşturur. Bu seçim orijinal seçimin etrafında bir sınır oluşturmak üzere bir renkle doldurulabilir.
11. Smooth Marquee (yumuşak çerçeve): Seçimi ayarlanan bir piksel sayısına göre yumuşatır.
12. Convert Marquee to Path (seçim yola dönüştür): Seçimi bir vektör biçiminden bir yola dönüştürür.
13. Save Bitmap Selection (Bitmap seçimini kaydet): Belge içinde seçili alanı kaydeder.
14. Restore Bitmap Selection (Bitmap seçimini geri yükle): En son kaydedilen seçimi geri yükler.
15. Delete Bitmap Selection ( Bitmap seçimini sil): En son kaydedilen seçimi siler.
v( 26- 30 Ekim )
ARAÇLAR PANELİ
1. Seçim Araçları (Marquee Tools): Seçim araçları resim veya grafiklerin belli bir bölgesinin seçilmesini sağlar. Seçim araçları dikdörtgen (rectangle) ve yuvarlak (oval) olmak üzere iki çeşittir. Farenin sol tuşu ile simge üzerinde belli bir süre basılı tutulduğunda gruptaki diğer simgeler de görülür. Seçim araçları ile seçilen alanın dışındaki alanı seçmek için Select/Select Inverse (Seçim/Seçimi Ters Çevir) komutu kullanılır (Kısa yol tuşu Ctrl + Shift + I).
2.Taşıma Araçları (İşaretçi / Arkasındakini Seç /Altseçim): Resim veya grafikleri tuval (canvas) içerisinde taşımak için kullanılır. Alt tuşu ile birlikte kullanıldığında resim ve grafiğin kopyası oluşturulur.
3. Kırpma Aracı: Resimlerin veya grafiklerin belli bir bölgesinin seçilerek silinmesini sağlar. Kırpma aracını kullanmak için araç kutusundan farenin sol tuşu ile simgeye tıklatılır. Bir dörtgen çizilir. Entere basınca bu alanın dışındaki yerler kırpılır yani silinir. Seçilen alan istenirse fare ile taşına bilir.
4.Sihirli Değnek (Magic Wand) Aracı: Sihirli değnek aracıyla aynı veya benzer renkleri içeren komşu piksellerin seçilmesi sağlanır. Tolerance değeri düşürülürse birbirine yakın renkler seçilir. Örneğin, tolerance değeri 0 yapılırsa tek renk seçilir. Tolerance değeri yükseltildiğinde ise daha fazla rengin seçilmesi sağlanır. Edge (kenar) menüsü seçilen piksellerin kenar görüntüsünü kontrol eder. Edge menüsü hard (sert) seçilen kenarların merdiven şeklinde seçilmesini sağlar. Anti aliasing (düzgünleştirme) seçeneği kenarlardaki ön ve arka plan pikselleri karıştırarak daha yumuşak bir görüntü oluşmasını sağlar. Feather seçeneği ise kenar rengi ile arka plan renginin karıştırılmasını sağlar yani harmanlar. Karışım değeri ise sürgü kaydırılarak ayarlanır. Live Marquee (aktif seçim alanı) özelliği ise seçim yapıldıktan sonra özelliklerin değiştirilmesini sağlar. Bu özellik aktif edilmiş ise bir bölge seçildikten sonra Tolerance değeri ve Edge özellikleri değiştirilebilir.
NOT: Bir seçim işleminde seçili alana ilave yapmak için Shift tuşuna basılır. Alt tuşuna basıldığında ise seçilen bölgeler seçimden çıkartılır.
5. Kement (Lasso) Araçları: Kement ve poligon araçları resim ya da grafik çalışmalarında belli bir alanın serbest olarak seçilmesini sağlar. Normal laso tool serbest elle seçim sağlarken poligonik lasso köşeli seçim sağlar. Köşeleri fare ile işaretleriz ve son işareti ilk başladığımız noktaya koyarız. Aradaki çizgileri düz olarak araç çizer ve seçim tamamlanır.
6. Lastik Damga (Rubber Stamp) Aracı: Bir resim ya da grafik rötuşlanmak ya da kopyalanmak istendiğinde kullanılır. İlk fare işareti Alt tuşu basılı iken yapılır ve + ekranda oluşur. Alt tuşu bırakılır O fare ile istenilen alana dokunulur. Böylece + ile işaretlenen yer O ile işaretlenen yere kopyalanır.
7. Silgi (Eraser) Aracı: Silgi (Eraser) aracı resim ya da grafik üzerinde istenilen alanların silinmesini sağlar. Silgi aracına ait özellikler properties penceresinden değiştirilebilir. Bunlar: Boyut (Size), Edge (kenar), Shape (Şekil).
8. Bulaştırma (Smudge) Aracı: Bitişik pikselleri yaymayı sağlar. Bu yeni boyanmış iki farklı boyadan birini diğerine bulaştırmak gibidir. Bulaştırma aracı da resim ya da grafik üzerinde birbirine bitişik olan piksellerin karıştırılmasını sağlar. Bulaştırma aracı araç kutusunda gurup içerisinde olduğunda farenin sol tuşu ile simge üzerinde belli bir süre basılı tutulduğunda diğer simgelerde görülür. Buradan bulaştırma aracı seçilir. Özellikler (Properties) penceresinde aracın özellikleri değiştirilebilinir. Burada önemli özellikler: Smudge color (bulaştırma aracının rengi) bulaştırma aracının rengini belirler. Bulaştırma aracına belli bir renk atanmak istendiğinde bu seçenek aktif yapılır. Resim ya da grafikteki renk alınmak istendiğinde renk simgesine fare ile tıklanır. Renk paleti açıldığında resim üzerinde rengi alınmak istenen alana farenin sol tuşu ile alana tıklanarak resim üzerindeki renk alınır. Pressure (basınç) özelliği ile bitişik piksellerin birbirine renk karışımları ayarlanır.
9. Kırmızı Göz Temizleyici (Red Eye Removal) Aracı: Fotoğraf, kamera çekimlerinde flaş ışığı göz yuvarlağının arkasına ulaştığında kırmızı göz oluşur. Bunun sebebi flaşın kamera üzerinde olmasından veya lense çok yakın olmasından ya da koyu bir ortamda göz bebeklerinin çok açılmasıyla da oluşur. Kırmızı göz aracını araç kutusunda seçmek için farenin sol tuşu ile lastik damga (Rubber Stamp) üzerinde belli bir süre basılı tutulur. Gruba ait diğer simgeler de açıldığında grup içerisinde kırmızı göz temizleme (Red Eye Removal) aracı seçilir. Tolerance ve Strength ayarları yapıldıktan sonra gözün kırmızı olan kısmı farenin sol tuşu basılı tutularak işaretlenir. Farenin tuşu bırakıldığında kırmızı göz hatası giderilmiş olur.
BAZI İŞ VE İŞLEMLER
Görüntü Büyütme Oranını Değiştirme: Resim veya grafiğin sağ alt köşesinde bulunan 100% işaretine tıklandığında açılan menüde büyütme oranı seçilerek görüntü oranı değiştirilir. Menüleri kullanılarak yapılmak istendiğinde View/Zoom In (Ctrl +) ile görüntü büyütülür. View/Zoom (Ctrl + -) ile görüntü küçültülür. View/Magnification menüsünden görüntü oranları seçilerek ekran görüntüsü değiştirilir.
Tuval Rengini (Canvas Color) Değiştirme: Tuval rengi (Canvas Colors) resmin veya grafiğin arka plan rengidir. Tuval rengi menüden değiştirilebileceği gibi resim ekranda iken, Properties penceresi kullanılarak da değiştirilebilir. Menüden tuval rengi (canvas color) değiştirilmek istendiğinde Modify/Canvas/Canvas Color (değiştir/tuval/tuval rengi) seçilir.
Bilgi (Info) Paneli: Resim ya da grafik göstergecinin bulunduğu noktanın renk değerlerini, seçili alanın veya resmin boyutunu, göstergecin bulunduğu konumu gösterir. Bilgi panelini ekranda görüntülemek için Window/Info (pencere/bilgi-Alt+Shift+F12) kullanılır. Bilgi Options (seçenekler) düğmesi tıklanarak bilgi paneline ait özellikler görüntülenir, istenirse de değiştirilir.
Seçimi Kaydetme: Resim işleme programında seçili alanları kayıt edebiliriz. Resim ya da grafiğin bellibir alanını seçim aracı ile seçtikten sonra kaydetmek için Select/Save Bitmap Selection (seç/Bitmap seçimini kaydet) menüsü kullanılır ve kaydedilir. Kayıtlı seçimi yüklemek için Select/Restore Bitmap Selection (seç/Bitmap seçimini yenile) kullanılır. Burada kayıtlı seçimler görünür.
Düzeyleri Ayarlama: Resimlerin düzeylerini ayarlamak, resimlerin renk tonlarını, renk karşıtlığını (kontrast) ve ara tonların ayarlanmasını sağlar. Düzeyleri değiştirmek için Filters/Adjust Color/Leves menüsü kullanılır. Pencere içerisinde bulunan siyah sürgü kaydırılarak resmin koyuluğu artırılır. Beyaz sürgü kaydırıldığında resmin parlaklığı artar.
Gama Ayarı: Gama ayarı ekran görüntüsünün parlaklığını ve kontrastını etkiler. Macintosh platformundaki gama ayarı Windows’takinden farklıdır. Resim işleme programı diğer işletim sisteminde resmin nasıl görüneceğini simüle edebilir. Bunun için View/Macintosh Gamma menüsü kullanılır.
Seçimler Ekleme ve Çıkarma: Resim veya grafiğin belli bir alanı, seçim araçları (seçim (Marquee), kement(Lasso), sihirli değnek (Magic Wand)) ile seçildikten sonra seçim alanına ekleme yapmak için Shift tuşu basılı tutulur. Seçim aracının yanında küçük + işareti belirir. Farenin sol tuşu kullanılarak seçim alanı eklenir. Önce farenin sol tuşu, sonrada Shift tuşu bırakılır. Resim üzerinde seçim yapıldıktan sonra, seçilen alan çıkarılmak istenirse Alt tuşuna basılır. Göstergecin kenarında – işareti belirir. Farenin sol tuşu kullanılarak seçili alan üzerinde seçim araçları ile istenen bölgeler çıkartılır.
Resmi Ölçekleme (Scale): Resim ya da grafiğin tamamı ölçeklenmek istendiğinde işaretçi (Pointer) ileseçilir. Resmin kenarlarında mavi çizgi görülür. Araç kutusunda farenin sol tuşu ile ölçekleme (Scale) simgesi seçilir. Resmin etrafında ölçekleme simgeleri görülür. Farenin işaretçisi resim üzerindeki ölçekleme (Scale) simgeleri üzerine getirildiğinde fare işaretçisi sola sağa, aşağı yukarı çapraz ok halini alır. Bu şekilde iken farenin sol tuşu basılı tutulup sürüklendiğinde resim büyür veya küçülür. Ölçeklendirmeyi bitirmek için Enter tuşuna basılır. Eğer ölçeklendirme yapılırken Alt tuşu basılı tutulup ölçeklendirilirse, ölçeklendirme merkeze doğru olur. Ölçeklendirme simgeleri üzerine farenin imleci yaklaştırıldığında, farenin imleci yarım daire şeklini alır. Fare imleci, bu halde iken farenin sol tuşu basılı tutulup hareket ettirildiğinde, resim farenin hareket yönüne doğru döndürülmüş olur. İşlemi bitirmek için Enter tuşuna basılır. Not: Resimleri küçültürken sorun yaşamayız. Fakat resmi büyütmek istediğimiz de resmin piksel yoğunluğu düşükse (rezolasyon) resmin netliği bozulabilir.
İlave Seçim Seçenekleri
İlave seçim seçenekleri, Select menüsünde yer alırlar.
1.Select All (tümünü seç): Bitmap modunda, bir Bitmap nesnesindeki veya seçili bir katmandaki tüm pikselleri seçer. Vektör modunda, bütün katmanlardaki görünür nesnelerin tümünü seçer. Eğer tek katmanlı düzenleme açık ise, Select All sadece geçerli katman üzerindeki nesneleri seçer.
2.Deselect (seçimden çıkar): Seçim alanını kaldırır ve seçimi iptal eder.
3. Superselect ( süper seçim): Bir gruptaki nesnelerden biri seçili durumdayken nesneye ait grubun tamamını seçer.
4. Subselect (Alt Seçim): İşaretçi (Pointer) aracıyla seçilen bir gruptaki tüm nesneleri ayrı ayrı seçer.
5.Select Similar (benzerlerini seç): Tek bir Bitmap nesnesinde, mevcut seçimdeki renklere benzeyen renklerin etrafında ilave bir seçim oluşturur.
6. Select Inverse (tersini seç): Seçili durumda olan pikselleri seçimden çıkarır ve bunların dışındaki pikselleri seçer.
7. Feather: Seçimin kenarlarına yumuşak geçişler uygular.
8. Expand Marquee (kayan çerçeveyi genişlet): Seçimi ayarlanan bir piksel sayısına göre genişletir.
9. Contract Marquee (seçim daralt): Seçimi ayarlanan bir piksel sayısına göre daraltır.
10. Border Marquee ( sınır çerçevesi): Ayarlanan bir piksel sayısına göre mevcut seçimin dışında bir seçim oluşturur. Bu seçim orijinal seçimin etrafında bir sınır oluşturmak üzere bir renkle doldurulabilir.
11. Smooth Marquee (yumuşak çerçeve): Seçimi ayarlanan bir piksel sayısına göre yumuşatır.
12. Convert Marquee to Path (seçim yola dönüştür): Seçimi bir vektör biçiminden bir yola dönüştürür.
13. Save Bitmap Selection (Bitmap seçimini kaydet): Belge içinde seçili alanı kaydeder.
14. Restore Bitmap Selection (Bitmap seçimini geri yükle): En son kaydedilen seçimi geri yükler.
15. Delete Bitmap Selection ( Bitmap seçimini sil): En son kaydedilen seçimi siler.